MAKAROVERSE STUDIO

Makaroverse Engine
Открыть композер Личный кабинет
Композитинг · Пост-продакшн · VFX

Один кадр из тысячи слоёв

Браузерный аналог Nuke и After Effects для композитинга — проще и с низким порогом входа: объединяйте видео, 3D-графику и эффекты в единый финальный кадр без установки тяжёлого ПО.

Если 3D-художники в Maya или Blender создают «скелет» сцены, то композер «одевает» его — добавляет цвет, свет, спецэффекты и гармонично вписывает в отснятый материал. Именно так, как это делают специалисты по композитингу в индустрии на Nuke, Fusion и After Effects — но прямо в браузере, на движке реального времени. Никаких лицензий, инсталляций и многочасового обучения: открыли вкладку — и собираете кадр.

Часть платформы Makaroverse Engine
О продукте

Что такое композитинг

В современном VFX-производстве финальный кадр почти никогда не снимается «в один дубль» — его собирают из десятков элементов на этапе пост-продакшна.

Композитинг — это сборка кадра

Композитинг (от англ. compositing) — процесс объединения нескольких изображений и элементов: отснятого материала, 3D-рендеров, масок, текстуры, шумов, текста и спецэффектов — в один целостный финальный кадр. Каждый элемент лежит на своём слое или в своей ветке графа узлов, и все они сводятся в общий результат.

NukeFusionAfter EffectsNode-графСлои

Аналогия из индустрии

3D-художники в Maya, Blender или Houdini создают «скелет» сцены: геометрию, персонажей, окружение. Композер в Nuke «одевает» этот скелет — добавляет цвет, свет, спецэффекты и гармонично вписывает его в отснятый материал. Makaroverse Studio делает то же самое: берёт готовую 3D-сцену движка и доводит её до финального кадра.

MayaBlenderHoudiniРендерФинальный кадр

Ключевые техники

В состав композитинга входят: кейинг и хромакей (вырезание объекта по цвету фона), ротоскопинг (обводка объекта по кадрам), матчмув (совмещение камеры с 3D-сценой), дип-композитинг (сборка по глубине), цветокоррекция и грейдинг (приведение всех элементов к единому тону).

Chroma KeyRotoscopeMatchmoveDepthColor Grading

Проще, чем Nuke и After Effects

Nuke — стандарт индустрии с графом узлов и многолетним порогом входа, After Effects — мощный, но требует установки, подписки и изучения сотен панелей. Makaroverse Studio делает то же самое — композитинг и пост-продакшн — в браузере: минимум интерфейса, понятный таймлайн, никаких лицензий. Низкий порог входа: сцену собрал — свет, цвет и глубину резкости настроил — кадр готов.

NukeAfter EffectsБраузерБез установкиБез лицензий

Движок реального времени

В отличие от офлайн-композеров, которые считают кадр по одному, Makaroverse Studio работает на Makaroverse Engine — движке реального времени. Все слои, свет, глубина резкости и эффекты отображаются мгновенно. Что вы видите на таймлайне — то и попадает в финальный рендер (WYSIWYG).

RealtimeWebGLWebGPUWYSIWYG
Возможности

Что внутри композера

Инструменты, которые закрывают базовый цикл композитинга: анимация, камера с реальной оптикой, свет и материалы, экспорт результата.

🎞️
Таймлайн и ключевые кадры Анимируйте позицию, поворот, масштаб, видимость, цвет и прозрачность любых элементов по ключам во времени. Линейная интерполяция, скраб и воспроизведение в реальном времени.
📷
Камера с реальной оптикой Фокусное расстояние (мм), диафрагма (f-stop) и дистанция фокусировки. Глубина резкости с боке как у настоящего объектива — то, что в кино делают на съёмочной площадке.
🧊
3D-сцена движка Берите готовую сцену Makaroverse Engine: 3D-объекты, источники света, физика, частицы, текстуры. Композер работает поверх неё, не ломая обычный просмотр и VR.
💡
Материалы и свет по ключам Анимируйте цвет и прозрачность материалов, интенсивность и цвет источников света — от ambient до directional. Свет «оживает» вместе со сценой.
🎬
Экспорт в WebM Запись финального рендера в видео прямо из браузера: WebM VP9/VP8 с падением на MP4. Результат можно скачать и вставить в любой монтажный пайплайн.
🌐
Всё в браузере Без установки и тяжёлых лицензий. Работает на любом устройстве с WebGL, а сцена из движка открывается и в VR через WebXR — композитинг и погружение в одном флоу.
Пайплайн

Как это работает

Пять шагов от 3D-сцены до финального кадра — стандартный цикл пост-продакшна, только в реальном времени.

Сцена

Собираете VR/3D-сцену в Makaroverse Engine: объекты, свет, физика, камера.

Таймлайн

Включаете композер и расставляете ключевые кадры элементов во времени.

Оптика

Настраиваете камеру: фокусное расстояние, диафрагма, дистанция фокусировки.

Свет и цвет

Анимируете цвет, прозрачность и интенсивность света до нужного настроения кадра.

Рендер

Записываете WebM и получаете готовый финальный кадр для монтажа и публикации.

Часть Makaroverse Engine

Makaroverse Studio — композиционный слой единой платформы Makaroverse Engine. Движок отвечает за рендеринг, физику и WebXR, а Studio — за сборку и пост-продакшн финального кадра.

Makaroverse Engine

  • Рендеринг сцен в реальном времени (WebGL)
  • Физика тел: гравитация, столкновения, захват
  • Просмотр в VR и WebXR с 6DOF-трекингом
  • 3D-объекты, материалы, источники света, частицы
  • Браузерный конструктор сцен и публикация

Makaroverse Studio

  • Таймлайн и ключевые кадры поверх сцены
  • Камера с оптикой: фокус, диафрагма, ГРИП
  • Анимация материалов и света по ключам
  • Экспорт финального кадра в WebM
  • WYSIWYG-рендер в реальном времени
Попробовать композер
Полезное

Статьи по композитингу и пост-продакшну

Разбираем, как собирать финальный кадр в браузере, заменить Nuke и After Effects и делать хромакей с цветокоррекцией без установки тяжёлого ПО.

Контакты

Свяжитесь с нами